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1er Mars 2011 : SIII devient la société SoftWare Agence Technologies (SWAT.fr)

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Points marquants informatique 2011 - Interview Software Agence (12/2010)

Interview de Stéphane Jouanneau le 28 décembre 2010, à l'occasion de l'assemblée générale de la Software Agence.

Quels seront les points marquants de l'informatique pour 2011 ?

D'abord l'informatique n'est qu'un outil, et l'ordinateur n'est en fait que la forge de cet outil. Les informaticiens sont tous des forgerons, certains s'occupant plus du feu lui même, d'autres s'occupant plus du choix du métal, de la conception de la pièce et d'autres du façonnage d'art. Je peux donc répondre à cette question mais selon plusieurs points de vue de forgerons.

En fait, pour commencer, pour bien comprendre de quoi je vais vous parler, c'est que l'informatique c'est bien l'organisation de l'information, on va dire : d'une manière numérique. Ca regroupe les processus d'automatisation de cette information (pour moi plutôt du coté logiciel). Ce qui reste le plus important est tout de même : l'information elle-même. Le coeur du système est la base de données. L'utilisateur, à savoir le client de l'informatique, n'a en définitive qu'une seule et unique préoccupation (dont il ne voudrait d'ailleurs pas se préoccuper) c'est d'être assuré que ses informations soient bien gérées. La gestion de cette information c'est d'abord son stockage (et dans son intégrité : sa sauvegarde, sa sécurité et sa confidentialité) et ensuite sa modification (et donc le transport de ses modifications). En architecture informatique, il y a les données elles-même mais aussi la vie de ces données : c'est ça qui importe pour le client de l'informatique, c'est lui le consommateur de l'information numérique, et l'avenir de l'informatique devra forcement passer par son besoin. A nous d'en tenir compte, et aussi de l'orienter.

Par quel domaine voulez-vous commencer pour nous parler de cet avenir de l'informatique en 2011 ?

D'un coté il y a la partie la plus visible : le progrès des modes de manipulation de l'information. Il n'y a qu'à voir comment le marché des tablettes tactiles a émergé en 2010 pour comprendre comment l'individu non seulement s'est créé le besoin de se rapprocher corporellement de l'information, mais aussi a augmenté sa nécessité à communiquer cette information en temps réel, avec l'utilisation des smartphones et des forfaits internet illimités qui vont avec. C'est bien entendu dans ce domaine que 2011 va encore voir des progrès, non seulement en termes de fonctionnalités, (dont je peux vous parler plus tard), mais aussi en terme de diversité des acteurs, ce qui comprend les constructeurs qui vont emboiter le pas d'Apple et Samsung. Pour être un peu plus brutal dans l'aspect prédiction, comme la photo numérique a remplacé intégralement l'argentique en 15 ans, le triptyque écran-clavier-souris va en prendre un bon coup avec l'avènement du tactile.

Donc du coté matériel, les claviers et souris vont donc disparaitre en 2011 ?

Oui, il n'y aura plus en magasin aucun clavier ni aucune souris, on devra se les procurer d'occasion et au marché noir, et de toutes façons on en aura plus aucun besoin. Plus sérieusement, quand même, d'abord pour le clavier : il n'est finalement utile que quand on tape dessus, autrement il prend de la place sur un bureau ; au contraire un clavier tactile peut n'apparaitre que quand on a besoin. De plus un clavier mécanique est complètement fixe, les touches sont toujours toutes présentes et au même endroit, et de nombreuses touches ne servent à rien à la majorité des utilisateurs ; au contraire un clavier tactile s'adapte au contexte : lors de la saisie d'une adresse email, l'arobase est bien visible, et l'espace n'est pas présent non plus lors de la saisie d'un nom de domaine. Au final, un clavier physique n'est qu'un simple consommable, en plus il est mécanique, donc soumis aux pannes et surtout aux incroyables salissures qu'on peut tous constater : faites un zoom sur la photo avec flash d'un clavier qui a plus d'un an pour voir. A terme oui il vont disparaitre dans leur forme actuelle pour le grand public.

Ensuite il y a la souris. J'avais autrefois un prof d'algorithmique suédois qui prédisait son avènement, ainsi que le principe du bouton sur l'écran sur lequel on allait cliquer après avoir déplacé le pointeur de la souris dessus ; on se foutait de sa gueule c'était génial, et c'est pourtant ce qu'on a tous fait pendant 20 ans, car il y avait là tout le nécessaire de l'époque : se déplacer en 2 dimensions et déclencher une action sur un point précis. La souris mécanique servait à ça, avec sa boule sous le dessous qui faisait bouger 2 petits rouleaux pour les 2 axes, et un ou deux boutons pour faire comme une touche de clavier. Vous voyez là ou je veux en venir. Oui la souris a évolué, elle est maintenant optique laser, mais hélas ne fonctionne pas sur une surface rouge ou transparente, et n'a toujours que sa fonction de base en 2D. Son remplaçant est déjà là, et il est tactile lui aussi, c'est le pad tactile, le trackpad d'Apple en est un très bel exemple, les actions multi-touches (pour ne pas dire multi-touch) exécutent des actions extrêmement simples avec plusieurs doigts, 2 doigts pour tourner en 3D, pour zoomer et pour scroller.

Le plus fort dans tout ça c'est l'aspect le plus évident : le remplaçant du clavier et le même que le remplaçant de la souris : c'est le pavé tactile. Alors en plus, s'il peut y avoir une fusion avec l'écran tout est bouclé : la distinction sera faible entre un pavé tactile virtuel qui s'intègre dans l'écran et potentiellement un jour un écran qui s'affichera en fond de notre pavé tactile, ils le font déjà dans les films. Si on ajoute a tout ça un peu de transparence, un peu de verticalité et un peu de captation 3D lumineuse et on se refait une console de pilotage de vaisseau spatial comme dans Avatar, District 9 ou la série V. Mais bon, pour l'instant on a l'Ipad, et c'est déjà un énorme début qui annonce concrètement cette révolution.

Et pour l'aspect logiciel donc, qu'est ce qui va se passer en 2011 ?

Et bien d'abord il va falloir très vite que les informaticiens intègrent cette révolution du tactile, ce qu'on appelle le Web 2.0 sensé ajouter de l'interactivité entre l'utilisateur et une e-application (une application internet) n'est pas encore tout a fait démocratisé dans la vraie vie. On a encore une quasi exclusivité sur internet du principe du HTML d'il y a 40 ans, surtout du HT, l'hyper-texte, principe qui correspond au fait qu'un click affiche une autre page, ou re-affiche la page en prenant en compte le click. C'est tout a fait inadapté au tactile dont les manipulations sont beaucoup plus rapides qu'à la souris. Il est de moins en moins supportable qu'un bouton pour ajouter un article dans un panier déclenche en même temps la réactualisation complète de la page de la boutique, la fibre optique n'existe pas encore dans les mobiles. Donc si on veut rester dans du client léger, il va falloir que les utilisateurs commencent à faire la différence entre un simple vieux site web, même dynamique, et une véritable e-application interactive. Je suis assez confiant pour ça : les gens le comprennent déjà sur le menu d'un DVD ou sur une borne SNCF, ils l'exigeront donc de plus en plus pour leurs besoins sur internet.

Concrètement, cela signifie que oui, on va de plus en plus entendre parler d'applications, qui pour nous forgerons est un terme de base depuis la nuit des temps mais qui pour le grand public commence à avoir une vraie signification. Prenons l'exemple encore d'Apple, avec son AppStore : un magasin d'applications, de programmes informatiques donc. Tout le monde connait. D'autres circuits de distribution parallèles se sont créés d'ailleurs, avec la légalisation du débridage des IPhone, mais aussi d'autres éditeurs ont créé leur équivalent, comme Google avec son Android Market. Cela va devenir un mode de distribution privilégié des grands acteurs, et on verra de moins en moins de boites de CD-ROMs à la FNAC. C'est là que les intégrateurs vont devoir se battre, pour continuer à développer leur solutions spécifiques et à faire valoir leurs avantages par rapport aux solutions toutes faites clé en main.

Pour ce qui est du contenu du logiciel alors, vers quoi allons-nous tendre ?

Oui en effet, je viens de vous parler plutôt du contenant, et de la forme des applications. Pour ce qui est du fond, je m'attendais l'année dernière à plus de progression des technologies mobiles dans les applications, c'est à dire l'intégration par exemple, de la géo-localisation. C'est de nos jours une technologie native pour tout ce qui est application mobile ou application internet, mais les projets informatiques ne proposent que peu cette option. A l'inverse, les applications de géo-localisation ne font que ça : juste se repérer, et il y a peu d'idées novatrices dans le domaine, la encore je suis pourtant confiant, car il y a des choses à faire. Pareil pour la réalité augmentée, ça existe depuis un an globalement, et on attendait des choses un peu plus sexy que ce qui existe actuellement, mais ça va suivre la progression de la géo-localisation je ne m'en fais pas. Je citerais bien aussi l'exemple de Foursquare, qui permet avec la géo-localisation d'aborder la notion de communauté d'une manière ludique, avec des points et des badges, la revendication de la gestion de points GPS individualisés c'est très innovant. Le géo-caching va aussi prendre de l'essort, et en général tout ce qui va être du ressort des géo-communautés.

Au point de vue des communautés justement, comment voyez-vous le futur proche ?

Avant de parler du networking social, il y a d'abord un point sur lequel on devrait voir des efforts, c'est sur la notion d'identification utilisateur, qui est essentielle pour pouvoir parler de communauté. Un gros travail je pense a été fait sur la notion de mot de passe dans l'absolu dans le conscient collectif, et de l'importance de la notion de compte : c'est en général comme cela que l'on sépare les sites internet en simplement 2 groupes : ceux qui ont une gestion de compte et ceux qui n'en ont pas. En général on ne peut garder que les mais provenant de sites où l'on s'est inscrit et où l'on a donné une adresse email. D'ailleurs un grand acteur a compris cela très bien en proposant des services annexes, je pense à Facebook, qui s'inscruste même de plus en plus sur les autres sites, sur lesquels on peut donc utiliser sa connexion Facebook pour recommander, relayer une information, ou simplement dire qu'on aime, ça marche très bien.

L'unification de compte utilisateur est un point très important et sensible. Microsoft avait d'ailleurs essayé il y a quelques années avec leur notion de passeport, mais à force de changer le nom de leurs technologies, les gens ne s'y sont pas retrouvés : MSN, MSN Messenger, Windows Live, Windows Live Mail, Windows Live Messenger, tous ces noms divers ont embrouillé les utilisateurs. Pour Google par contre, tout a été très clair : la notion de compte Google unifié qui sert pour tous les services Google est extrêmement efficace, je dirais même un peu trop, le simple fait de rester connecté sous son compte permet à Google de traquer toutes nos recherches, et surtout de les associer à notre personne. Ce n'est pas anodin car trop de personnes passent encore hélas par la recherche Google même pour aller sur un site dont ils connaissent parfaitement l'adresse.

Facebook a fait très fort là dessus aussi, on parle juste de la page Facebook tout le monde comprend, alors que même parler du site d'une entité ne sert à rien si non ne donne pas l'adresse de ce site, ce qui n'est même plus la peine avec Facebook. Ce qui fait un peu peur c'est que l'assimilation d'un concept se fasse avec son principal acteur : on fait trop le rapprochement entre réseau social communautaire ou personnel avec le site Facebook.com, comme on faisait il y a quelques années le rapprochement entre contenu d'internet et le site Google.com. Si on revient sur Facebook, une des preuves de son importance en est que le bon référencement ne consiste plus simplement à être bien placé dans le plus complet des moteurs de recherche, mais aussi d'être présent sur les réseaux sociaux et autres encyclopédies ou forums en ligne. D'ailleurs une part de plus en plus grande du budget de réalisation d'une e-application passera dans son référencement, et par la publicité. C'est la publicité la source des revenus des and s acteurs, c'est ce qui en fait leur valeur boursière, il n'y a pas de mystère.

Vers quoi vont donc évoluer ces grands animateurs de communautés ?

Et bien il faut d'abord savoir regarder en coulisses ce qui se passe. Le simple fait que des sociétés comme Google ou Facebook justement, proposent des services techniques, destinés aux architectes informatiques, pour développer de nouvelles fonctionnalités sur leur plate-forme, est un révélateur très important. En fait ils n'inventent rien, il documentent simplement la façon d'intégrer nos services chez eux (je parle du point de vue de l'informaticien) ou d'intégrer leurs services chez nous. C'est la fusion de nos compétences avec leur notoriété, c'est du gagnant-gagnant. Le risque pour les intégrateurs c'est quand même de subir la loi unilatérale de ces acteurs : rien n'empêche un jour à Google de modifier par exemple les restrictions de publication automatique de vidéos sur YouTube, ou à Facebook du jour au lendemain de supprimer l'accès à certaines informations à toutes les applications qui les utilisent. Je ne parle même pas d'Apple qui exerce bel et bien son droit, avec des pratiques qui auraient fait crier au coté obscur à la belle époque de Microsoft.

Merci pour toutes ces précision et à bientôt à la Software Agence

Courant 1er trimestre, promis

''Propos recueillis par Olivier Cousineau, administrateur de la Software Agence''



Adoption de SQLite3 lors du Think Tank 2011 de décembre (12/2010)

Le 9 décembre 2010 a eut lieu à Sèvres le Technical Think Tank 2011, un brainstorming destiné à établir la stratégie technique de l'année 2011. Parmi les points abordés, un format d'échange préférentiel a été choisi pour les architectures hybrides (clients légers en PHP/Ajax et clients lourds en Delphi), il s'agit de SQLite3.

En voici les raisons :

  • Le format SQLite est accessible facilement non seulement en PHP5 (notre langage de développement principal pour les architectures Web) mais aussi en Delphi7 (qui reste notre outil de développement de prédilection pour Windows32)
  • Une base de données SQLite n'est qu'un simple fichier, dont le format est compatible Linux et Windows, que l'ont peut faire transiter par n'importe quel moyen entre plusieurs acteurs d'un système distribué.
  • Ce format est celui choisi par les grands éditeurs de logiciels lourds pour embarquer une base de données (Adobe dans Acrobat, Mozilla pour Firefox, ou encore Apple dans l'IOS)
  • Les offres de notre partenaire OVH concernant l'hébergement permettent l'utilisation de Sqlite3 dans leurs offres mutualisées mais aussi nativement sur la Release 2 de leur offre dédiée de base.

Lors de la conférence CodeGear en 2008, j'avais animé un séminaire dans lequel j'avais effectué en live des tests de performances (sur 25 millions d'enregistrements) et démontré les facilités d'usage de SQLite3, voilà qui confirme ce choix de format pour notre propre stratégie.

Le choix de ce moteur commun à plusieurs plate-formes s'accompagne du choix du modèle identifiant compatible avec les outils lourds et légers, à savoir le GUID version 4



Disponibilité du module Web 2.0 de la boutique en ligne (09/2010)

Compatible navigateurs et mobile, la nouvelle boutique de SIII est disponible depuis septembre 2010, et dispose des fonctionnalités suivantes : catalogue arborescent illimité avec produits composés et gestion d'options, administrable via import de fichier CSV ; navigation intuitive (type Tomtom) et via recherche/pagination ; panier utilisateur ou anonyme, modulable et persistent avec TVA et frais ; paiement rapide PayPal avec gestion du remboursement ; backoffice de traitement des commandes.

Les technologies associées à cette boutique sont du pur PHP/MySQL/XML (le code est à base d'Ajax) sans aucun Open Source. Ultra léger à mettre en oeuvre (6 fichiers et 5 tables, poids total moins de 150Ko). Des démonstrations sont disponibles sur http://vstoreshop.com

Cette solution est une véritable alternative aux solutions Open Source pourtant couteuses et lourdes à mettre en place. Elle ne nécessite pas obligatoirement de serveur dédié et n'est pas soumise non plus au moindre abonnement. Le plus efficace est son affichage géré an Ajax, permettant d'afficher en temps réel le catalogue et le panier, sans avoir à réactualiser la page intégralement, ce qui rend particulièrement pratique son utilisation sur un mobile.



Installation de votre ERP/CRM (08/2010)

A la demande de plusieurs clients, SIII propose depuis l'été 2010 une suite en ligne de type CRM (Gestion de la relation Client) ou plus globalement un ERP (Progiciel de Gestion intégré)

Il est en effet tout à fait courant de retrouver ce type de besoin chez nos clients :

  • Gestion de catalogue et stock de produits et de services
  • Gestion de comptes bancaires
  • Gestion de prospects, clients, fournisseurs, contacts, adhérents
  • Gestion des actions/taches via agenda intégré (ou lien avec webcalendar)
  • Gestion des commandes
  • Gestion des propositions commerciales
  • Gestion de contrats de services
  • Gestion des factures clients et fournisseurs
  • Gestion des paiements
  • Gestion des virements bancaires
  • Gestion des expéditions
  • Exports PDF (factures, propositions commerciales, commandes, bons expéditions, etc...)
  • Fonctions d'EMailing de masse
  • Rapports et exports
  • Connectivité LDAP
Il était donc tout à fait normal que SIII propose une solution pérenne à base de ces besoins et éléments techniques :
  • Application multi-utilisateurs avec différents niveaux de permissions par module.
  • Plusieurs gestionnaires de menus (possibilité de différencier les menus pour les utilisateurs internes ou externes comme les clients ou fournisseurs)
  • Application simple à utiliser
  • Plusieurs thèmes visuels
  • Code simple et facilement personnalisable
  • Compatible MySQL 3.1+ et PHP 4.3+
Contactez-nous.



Le petit livre du web est en cours d'écriture (07/2010)

En cours de rédaction : le petit livre du web

"Conseils pour bien comprendre tous les aspects du Web et pour créer son propre site efficacement". Techniques de Maîtrise d'Oeuvre de projet Internet : Architecture, Design, Développement, Marketing

1ère Partie : Architecture

  • Chapitre 1.1 : Présentation
  • Chapitre 1.2 : Hébergement
  • Chapitre 1.3 : Nom de Domaine
  • Chapitre 1.4 : Messagerie
2ème Partie : Spécifications
  • Chapitre 2.1 : Catégories de Sites Web
  • Chapitre 2.2 : Modules de Sites Web
  • Chapitre 2.3 : Backoffice
3ème Partie : Design
  • Chapitre 3.1 : Maquette
  • Chapitre 3.2 : Langage HTML
  • Chapitre 3.3 : Feuilles de Style CSS
  • Chapitre 3.4 : Multimédia
4ème Partie : Développement
  • Chapitre 4.1 : Langage PHP
  • Chapitre 4.2 : Formulaires
  • Chapitre 4.3 : Base de Données MySQL
  • Chapitre 4.4 : Sécurité
  • Chapitre 4.5 : Outils
5ème Partie : Marketing
  • Chapitre 5.1 : Statistiques
  • Chapitre 5.2 : Référencement
  • Chapitre 5.3 : Publicité
6ème partie : Annexes
  • Chapitre 1 : Références
  • Chapitre 2 : Terminologie

voir http://nomserveurweb.com



Oui à l'iPad pour une utilisation Internet (04/2010)

Ce nouveau gadget qui sort à la fin du mois va faire le "buzz" comme on dit, mais ce ne sera pas qu'un gadget, car toutes nos applications internet seront administrables via cet appareil, car nos solutions de backoffice ne nécessitent aucun outil supplémentaire qu'une simple connexion internet. Ainsi d'un café ou d'un aéroport, vous aussi vous pourrez, avec votre iPad, modifier votre site internet.



Le look Apple nous envahit (03/2010)

Effet de reflet de lumière dans le haut des images, coins arrondis, on voit maintenant ce look sur beaucoup de sites et surtout dans de nombreuses nouvelles versions de logos de marques. Cet effet est maintenant automatique via du code PHP dans vos propres applications, très simplement.



Développement du Mac (01/2010)

l'évolution du Web est telle que les plate-forme de développement évoluent elles-aussi. Ainsi SIII reconsidère l'offre Apple dans le développement et proposera dès ce trimestre une gamme de prestations autour du développement sur Mac, comprenant la réalisation d'applications sur IPhone.



Boutique en ligne (12/2009)

Vous avez déjà essayé d'installer une boutique en ligne ? en utilisant hélas des solutions open-source qui se sont avérées être des usines-à-gaz, buggués, non maintenues, ne correspondant pas à votre besoin ou encore impossible à modifier par vous-même ? Essayez cette demo sur provide.fr, et contactez-moi...



Ajax (11/2009)

Technologie très utile pour le Web 2.0 (au moins), Ajax permet à l'intérieur d'une page HTML de faire une mini requete HTTP sur internet afin de réactualiser une petite partie de cette page, sans avoir à rafraîchir l'intégralité. Exemple : taper les premiers caractères d'un mot dans un champ de recherche faisant apparaitre une liste de mots correspondants (voir demo). Google a été un des premiers à démocratiser Ajax dans ses applications (Google Apps). SIII met de plus en plus en pratique Ajax dans ses applications, ajoutant de ce fait une dimensions supplémentaire aux interfaces utilisateur. ''Techniquement Ajax est un appel javascript en asynchrone via un objet nommé XMLHttpRequest, récupérant généralement du XML dans une fonction de callback''.



Géolocalisation (10/2009)

Fonctionnalité bien pratique pouvant être utilisée sur un site web : la géolocalition. Grâce à votre adresse IP (fixe ou mobile), il est possible de savoir où vous êtes. Essayez sur http://siii.fr/ip



Module générique (09/2009)

gestion utilisateur dans un site web. De plus en plus, les sites web évolués ont besoin ai minimum d'un module permettant aux utilisateurs de se créer un compte et de le gérer (enregistrement, connexion, modification et rappel du mot de passe, etc...) Ainsi, un module générique adaptable à tout site web PHP a été créé par SIII pour proposer extrêmement rapidement cette fonctionnalité. Ce module est d'ailleurs le coeur du tout nouveau projet DragonFly



Check-list d'installation d'un nouveau nom de domaine (08/2009)

Fiche technique permettant de vérifier toutes les phases d'acquisition et d'installation d'un nouveau nom de domaine sur un serveur

check-list d'installation d'un nouveau nom de domaine



Module générique (08/2009)

La nouvelle mouture du module multi-langue a été testée avec succès sur plusieurs sites de SIII. Ainsi, non seulement les langues courantes utilisant notre alphabet mais aussi les langues plus lointaines avec leur propre alphabet sont maintenant gérables sans aucun problème de représentation sur n'importe quel site web de SIII : chinois (中文), russe (Русский), arabe (العربية), hebreu (עברית), etc...



La nouvelle version de PHP apporte de nouvelles fonctionnalités, des performances en hausse et un support natif de SQLite (07/2009)

PHP 5.3.0 vient de faire son apparition sur les serveurs du projet. Ce langage interprété est très populaire dans le monde du développement web, un domaine où il est massivement utilisé.

Cette mouture offre tout d’abord des performances en hausse et corrige plus de 140 bogues. Le ramasse-miettes (qui collecte les ressources inutilisées) se veut également plus efficace. Un effort a été porté à la mouture Windows, qui est en net progrès. Vous noterez enfin que le fichier de configuration php.ini sera géré de façon plus souple.

PHP 5.3.0 apporte aussi plusieurs nouveautés : le support des espaces de noms (namespaces) et des fonctions anonymes ainsi que la résolution statique à la volée (late static binding). Cette version est livrée avec un pilote natif pour MySQL, qui utilisera bien mieux la mémoire que libmysql. C’est une avancée importante pour PHP, qui est souvent utilisé en conjonction avec ce gestionnaire de bases de données.

Notez que plusieurs extensions sont dorénavant fournies en standard : ext/phar permet de rassembler les fichiers d’une application au sein d’un unique document phar (PHP Archive). ext/intl est une extension d’internationalisation. ext/fileinfo donne des informations sur les fichiers. ext/enchant propose une interface unique à destination des bibliothèques de correction d’orthographe. Enfin, ext/sqlite3 permet au langage de supporter les bases de données SQLite 3.



Le nouveau Firefox 3.5 disponible ce 30 juin, adopte de nombreuses fonctionnalités de HTML5 (06/2009)

Le navigateur web Firefox 3.5 est sans aucun doute un des produits les plus attendus de l’année. Reculée de multiple fois, sa sortie est programmée pour la fin de la journée. Vous pourrez alors le télécharger directement sur le site web de la fondation Mozilla.

Au chapitre des nouveautés, nous trouvons le très véloce moteur JavaScript TraceMonkey, qui devrait permettre au navigateur d’aller contrer les avancées réalisées dans ce domaine par la concurrence. C’est un élément essentiel pour les applications web 2.0. Le moteur de rendu HTML a été mis à jour et se montre – lui aussi – nettement plus rapide.

Le mode de navigation privé est un des apports les plus visibles de cette nouvelle mouture. Les utilisateurs profiteront également d’une meilleure gestion des fenêtres et onglets. Firefox 3.5 intègre enfin les balises audio et vidéo issues de l’HTML5 et le support des fontes web. Une bonne nouvelle pour les utilisateurs, qui pourront accéder à des sites moins dépendants de Flash et de Silverlight.

L’intégration par défaut d’outils de géolocalisation et de fonctions permettant le stockage local des données va favoriser l’émergence de nouvelles applications web, qui pourront éventuellement fonctionner hors ligne. Même les professionnels ne sont pas oubliés, avec un support natif de JSON et des Web Workers.

Cette version majeure de Firefox sera prochainement comparée aux autres navigateurs web, dans le cadre d’un test exclusif.




Page mise à jour le mercredi 24 novembre 2010 - 14:05
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Adoption de SQLite3 lors du Think Tank 2011 de décembre

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